- Артикул: 7108028
- Код товара: 7981360
- Поделиться
Настольная игра «Царь-спичка», 2-4 игрока, 10+
Стоимость товара включает в себя стоимость упаковки 30 руб.
В спичечном королевстве объявлена гонка за королевский трон! Вам предстоит стать отважными претендентами и пройти все испытания на своём пути. Различные задания и препятствия проверят вашу смекалку и ловкость. Только лучший претендент достоин занять трон!
Подготовка к игре
- Наклейте стикеры на кубик.
- Каждому игроку нужно выбрать цвет спичек и взять их себе по 5 штук и одну игровую фишку соответствующего цвета.
- Разложите игровое поле и установите фишки на старт.
- Распределите карты по цветам и разложите на разные колоды рубашкой вверх.
Как играть
- Игроки по очереди бросают кубик и передвигают свои фишки на выпавшее количество ходов.
- Если игрок остановился на ячейке со специальным символом, он берёт карточку из колоды с этим символом.
- Далее игрок кладёт эту карточку рядом с колодой так, чтобы каждый участник мог до неё дотянуться, и озвучивает задание.
- После выполнения задания ход передаётся следующему игроку.
- Помните, что карточку с заданием нужно открывать только в том случае, если участник встал на ячейку после броска кубика. Если игрок попал на ячейку с символом в результате выполнения задания, карточку он не берёт.
- Побеждает игрок, который достиг финиша раньше остальных. Он получает трон и становится новым царём!
Как выполнять задания на карточках
- Как только один из участников кладёт карту на поле и озвучивает задание, все игроки одновременно начинают его выполнять.
- Игрок, которому удалось выполнить задание первым, накрывает карту ладонью.
- Участники, закончившие задание позже, также накрывают карту поверх ладони первого игрока.
- Если игрок, который первым накрыл карту рукой, выполнил задание верно, он делает шаг вперёд (даже если ход не его). Остальные игроки остаются на месте.
- Если задание первый игрок выполнил неверно, проверяется, как выполнил задание второй.
- В случае верного выполнения второй игрок делает шаг вперёд, а тот, кто ошибочно накрыл карточку первым, делает шаг назад.
- В парных заданиях участники выполняют действие, не накрывая карточку рукой. Для того чтобы сделать шаг вперёд, достаточно не уронить спичку, выполняя задание.
Типы карточек с заданиями
Задания на скорость
- Задания на скорость бывают одиночными или парными.
- Выкладывайте на столе рисунок из спичек или выполняйте действие с карточки, при котором спичка не должна упасть, в зависимости от вида задания.
- Если рисунок сложен неверно или вы уронили спичку, задание не выполнено.
- Если вам выпала парная карточка, и ни у вас, ни у того, кому вы передавали спичку, она не упала, задание выполнено — делайте шаг вперёд!
- Если спичка упала у вас или у вашего напарника, вы оба остаётесь на месте.
Задания на логику
- Если вам попался математический пример, выполняйте сложение и вычитание по порядку. Выкладывайте из спичек полученное число. Примеры цифр смотрите в инструкции.
- Если выпала карточка, на которой написано слово с пропущенной буквой, вам нужно выложить эту букву из спичек.
- Чтобы выполнить задание с карточки с логической задачкой, передвигайте указанное количество спичек, чтобы добиться заданного результата. Способы решения вы можете посмотреть в конце инструкции.
Карты случайных событий
Тот игрок, который встал на ячейку случайного события, тянет карточку из соответствующей колоды и выполняет указанное на ней задание.
Чёрная яма
- Игроку, попавшему в чёрную яму, остальные участники задают вопрос: «Правда или действие?»
- Если игрок выбирает правду, участники сообща придумывают для него каверзный вопрос, на который он должен ответить честно.
- Участник может двигаться дальше по короткому пути, как только ответит на вопрос.
- Если игрок выбрал действие, остальные придумывают ему задание. Когда игрок справится с заданием, он также может идти дальше.
- В случае, когда участник не справился с заданием или не ответил на вопрос, он поворачивает и идёт по длинному пути по кругу до тех пор, пока не встанет на фиолетовую ячейку.
Обратите внимание: если участник пошёл на второй круг, карточки с заданиями ему брать не нужно.
Чем полезна настольная игра
Играя в настольную игру «Царь-спичка», ребёнок будет выполнять самые разнообразные задания и прокачивать логику, смекалку и координацию движений. Сочетайте спортивный азарт и всестороннее развитие в борьбе за трон спичечного королевства!
Настольная игра «Царь-спичка» рекомендована для детей от 10 лет. Рассчитана на 2–4 игроков.
Наименование | Артикул | Бренд | Мин кол-во | Цена | Продажи | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Настольная игра на реакцию и внимание «Дуббль. Животные», 55 карт, 5+
|
2503720 |
ЛАС ИГРАС | 1 шт. |
228 ₽
|
682.50 ₽ |
ЕКБ 1917
|
|
![]() |
Настольная подвижная игра «ОКАВОКА» с текстильным полем, 50 карт, 3+
|
1514618 |
ЛАС ИГРАС | 1 шт. |
1027 ₽
|
0.00 ₽ |
ЕКБ 726
|
|
![]() |
Настольная игра «Ловкий краб», 2 игрока, 5+
|
7603748 |
Лас Играс KIDS | 1 шт. |
363 ₽
|
0.00 ₽ |
ЕКБ 85
|
|
![]() |
Настольная игра «Прямо в цель!», 2 игрока, 5+
|
7942063 |
Лас Играс KIDS | 1 шт. |
248 ₽
|
0.00 ₽ |
ЕКБ 402
|
|
![]() |
Карточная игра на скорость и реакцию "Гравити Фолз день ловли гномов", 120 карт, 8+
|
6114522 |
Disney | 1 шт. |
363 ₽
|
0.00 ₽ |
ЕКБ 4978
|